Bir Grafik İşlem Birimi (GPU), hesaplama açısından yoğun mühendislik uygulamalarının performansını iyileştirmek için kullanılabilen bir sistemdir. GPU Hesaplama, uygulamanın hesaplama açısından yoğun bölümlerini yürütmek için…
nanoFluidX yazılımı, dönen şaftlar/dişlilere sahip güç aktarma sistemlerindeki yağlama (oiling) ve hareket halindeki tanklarda çalkalanma (sloshing) simülasyonlarında kullanılmaktadır. SPH tabanlı (Smooth Particle Hydrodynamics) çözüm metodu…