Bir Grafik İşlem Birimi (GPU), hesaplama açısından yoğun mühendislik uygulamalarının performansını iyileştirmek için kullanılabilen bir sistemdir. GPU Hesaplama, uygulamanın hesaplama açısından yoğun bölümlerini yürütmek için GPU’yu kullanan ve kodun geri kalanı CPU üzerinde çalışan bir süreçtir. Genel Bakış GPU, NVIDIA…
nanoFluidX yazılımı, dönen şaftlar/dişlilere sahip güç aktarma sistemlerindeki yağlama (oiling) ve hareket halindeki tanklarda çalkalanma (sloshing) simülasyonlarında kullanılmaktadır. SPH tabanlı (Smooth Particle Hydrodynamics) çözüm metodu ve hesaplamada NVIDIA GPU teknolojisini kullanması sayesinde çözümler çok kısa sürede, daha düşük donanım maliyeti…